發布時間:2023-10-23 09:14:41來源:魔方格
基礎 | 應用 | 進階 | 實戰 |
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UI系統開發 Unity3D 網絡應用開發 熱更新開發 Shader渲染開發 |
真機增強應用
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火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內外知名企業,共同推進中國數字藝術創意產業發展,大力培養數字藝術設計人才,逐步成為國內專業從事數字藝術教育的領導企業之一。
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火星時代游戲設計教學模式
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面授+在線+離線
全場景學習系統指的是把“面授+在線+離線”三個場景完美融合,學習效率提升3—5倍不止
游戲設計的方法
游戲策劃也可以稱為創意策劃。創造力可以分為兩種類型:原始創造力和綜合創造力。然而,人們通常稱前者為創造力,后者為復制品。這其實是個誤會。兩者沒有區別。在自然科學領域,原創思想的出現率相對較高。許多發明和發現都屬于原始思想。
然而,許多發明和發現都是在巨人的肩膀上完成的,突破了一層窗紙,不是原創的想法,而是綜合性的想法。綜合創新實際上是一個選擇和整合的過程。首先是選擇模仿和學習其他游戲。而整合的過程,對我來說,自然是優越的。為了實現其他游戲的設計,把它放在我的游戲中比它原來的游戲更合適。綜合創造力的本質是把所有的選擇組合成一個整體,增加一點,多點,減少一點,少點。
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