發布時間:2021-03-31 16:41:50來源:魔方格
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
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UI設計中視覺表現中的一些問題:
01、圖標大小的視覺平衡
同一個界面出現多個圖標時,我們需要保持整體的視覺平衡。并非是所有圖標都采用相同的尺寸就能達到平衡,由于圖標的體量不同,相同尺寸下不同體量的圖標視覺平衡也不相同,例如相同尺寸的正方形會比圓形顯得大。因此,我們需要根據圖標的體量對其大小做出相應的調整。
02、合理的運用投影的顏色與透明度
通過對按鈕、卡片等進行投影運用可以增強立體感與層次感。我們在制作投影時,需要根據不同背景改變投影的顏色、透明度。
淺色背景下投影的顏色會選擇拾色器偏左上角的位置和透明度在10%~40%之間進行調整。深色背景下投影的顏色會選擇拾色器偏右下角的位置和透明度在20%~40%之間進行調整。
投影的權重要符合頁面設計的氛圍,投影的運用是為了增強元素的立體感與層次感,而不是影響整個頁面的視覺平衡。
03、不要過度裝飾,讓界面更簡潔
設計需要準確的把握“度”,過度的設計會干擾信息的傳達。減少不必要的設計元素,讓信息脫引而出,整個界面將會更加簡潔清爽,也不會分散用戶的注意力。
04、控制好界面中的配色數量
一個界面中出現3種左右的配色是相對比較容易把控的,如果超過3種以上的配色,是非常考驗設計師功底的,如果顏色的處理不到位就會出現五彩斑斕的“視覺盛宴”。
在選擇配色組合時,使用相似色的配色方案可以使顏色更加協調和交融;如果希望更鮮明地突出某些元素,對比色是不錯的選擇。無論選擇何種配色方案,都要控制好界面中的配色比重,使信息傳達不受干擾。
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