現在記錄美好生活不再是寫日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來達到更直觀的視覺效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過裁剪制作讓他它更加的完美。
當然是可以的。現在的很多短視頻平臺,都能發布視頻賺取收益。帶來了很大的市場,也是很多用戶用來打發無聊時間的一種方式。現在很多人都加入到這個浪潮之中。因為它可以讓你記錄自己美好生活的同時,還能獲得利益何樂而不為呢,所以很多人愿意嘗試。
4-8個月全日制教學
365天線上直播、點播
學習進程分析
學習影視分鏡頭設計(故事版設計)、道具設計、角色設計、場景設計及Matte painting設計等課程內容,即使是基礎差學員也能迅速了解概念設計所需的創意思維和創作繪畫技巧,適應影視概念設計師職位的能力要求,為以后晉升美術指導、導演和藝術總監鋪平道路。
本課程將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
針對影視動畫人才成長中所需要培養的各種能力進行強化訓練,并為學員制定了詳細的訓練科目和目標。這套課程吸收國外藝術院校和國內公司的人才培養機制,著重從影視動畫人才的運動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學。
學習C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運用,使用實際工作案例,從硬件設備、前期創意、藝術表現、色彩構圖、運動匹配、音樂節奏、調色、特效制作等方面教學,學習各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統學習相關特效,調色以及相關技術的應用。
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業軟件技能。除此之外,你還將學會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補,學習VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養人才:后期編輯、剪輯師、調色師、技術制片、剪輯助理、獨立影視制作人。
本專業深入學習EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調色軟件,以及影視創作所需要的基礎知識及理論,通過教學實踐培養具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應用型人才。
項目經驗14年
項目經驗6年
火星時代的針對影視剪輯設置有兩門長期就業實訓課程,分別是影視剪輯大師班、影視剪輯與包裝設計師班。影視剪輯與包裝設計師班相比于剪輯大師班教學內容多了視頻包裝設計部分的內容,非常適合想要從事綜藝節目剪輯、電視臺頻道欄目包裝、視頻廣告設計制作、短視頻后期制作的同學,這門課程為期約6個月;而剪輯大師班則只需要4個月左右的時間。
(資料圖片)
ZBrush的強大功能意味著通過遵循一些教程并進行大量練習,任何嶄露頭角的3D藝術家都可以很快產生出色的效果。但是,如果您的目標是適合大屏幕的令人驚嘆的結果,那么您將不得不進行大量的嘗試。
為了幫助您,我們詢問了三位A-list藝術家 - Maarten Verhoeven(技巧01-05),Gaurav Kumar(技巧06-10)和Madeleine Scott-Spencer(技巧11-15),總結出以下15個ZBrush技巧,讓你的作品與眾不同,一起來看下吧!
01.設置工作屏幕
確保你沒有浪費任何屏幕空間
一個非常基本但重要的事情是設置工作屏幕,讓您充分利用它。轉到工具欄中的“文檔”并設置文檔監視器分辨率的大小,以確保沒有未使用的區域。您還可以將ZBrush屏幕從灰色更改為漸變黑色,以獲得一致的背景屏幕。第三,我建議您將材質從MatCap Red更改為MatCap Grey或基本灰色材質。
02.自定義UI
通過將您喜愛的功能移動到界面上來加快工作流程
這是提高工作速度的一種非常有效的方法。轉到工具欄中的“首選項”,選擇“配置”>“啟用自定義”。按ctrl + alt可以將任何按鈕,托盤或刷子移動到ZBrush界面上。將最常用的畫筆和選項添加到UI后,請返回到Config,然后單擊Save UI and Store Config。這有助于簡化您的廣告素材制作過程。
03.使用時間軸
通過時間線,您可以從各個角度輕松檢查模型
這是從一個角度快速移動到另一個角度的好方法。處理大型模型時,很難從各個方面看到它,因此您可以轉到工具欄中的“電影”,然后在“時間軸”下打開“顯示”。這會將時間線相機放在屏幕頂部,這樣您就可以定位模型并單擊時間軸來添加關鍵幀。這可以在您可能需要再次查看或快速處理的任何位置完成,您可以使用箭頭鍵快速瀏覽它們。
04.在低細分中創建基本網格
管理較輕的網格比重的網格更容易
在最低細分中創建模型的大多數形狀,以便可以使用最少的多邊形正確地創建網格。管理和編輯較輕的網格要比重的網格容易得多。始終嘗試在相同的肌肉或皮膚流動中進行雕刻,以使模型看起來真實。
05.轉置智能遮罩
移調將遮蓋整個表面,留下任何凸起的空間
Transpose是一種用于屏蔽模型某些區域的智能工具。如果按住ctrl然后單擊并拖動模型,則可以使用Transpose Smart畫筆進行遮罩。它將查看表面并遮蓋區域的其余部分,留下任何凸起的空間,如圖中所示。
06. Amp簡單易懂
Ryan Kittleson的Macro腳本可以真正增強雕刻細節
去搜索Ryan Kittleson的宏腳本。在銳化您的雕刻細節時,它可以節省您一些時間。安裝腳本并在Macros文件夾中找到它,然后坐下來讓它發揮作用。
07.使用Sculptris Pro
Sculptris Pro是另一種為模型添加細節的便捷方式
您可以使用Sculptris Pro為已經凍結的模型添加細節; 而不是重新DynaMeshing你準備好的造型,只需再次使用Sculptris Pro沒有限制。您可以輕松修改和添加小細節,直到您滿意為止。
08.使用Polypaint添加顏色
一點點的Polypaint可以走很長的路
Polypaint在為您的作品添加顏色時非常有用。然而,最重要的是讓造型發揮其魔力。所有雕刻的細節都將亮相。當應用Polypaint開始粗糙并用刷子的RGB值調整它。在最終圖像方面,一點點Polypaint可以獲得很大的效果。
09.收縮包裝retop
重塑你的造型可以更加動畫制作
如今創建令人驚嘆的模型的主要方法之一是在ZBrush或Mudbox等程序中雕刻初始形式,然后重新塑造雕刻。在這個過程中,您可以創建更加動畫友好的新幾何體,使用連續的邊循環可以更加可預測,并且多邊形數量更低,從而提高效率。您當然可以使用Polygon等工具在Cinema 4D中執行此操作。
為了使它更好,您可以下載像HB Modeling Bundle這樣的腳本,使Cinema 4D成為完美的retop解決方案,使您能夠在雕刻上繪制新的幾何體。
10.利用皮膚alphas
嘗試將不同類型的alpha與正值和負值混合
嘗試將不同類型的alpha與正值和負值相互混合。嘗試在大型和小型之間切換,使其自然融合。此外,為了增加靜脈,我使用的一個小技巧是沿著一些細分并在靜脈中繪制 - 如果你再次抬起,它將完全像它在表面下融合,而不是在頂部。
11.對尖刺/尖峰使用精確曲線模式
AccuCurve將為您提供更清晰的Move畫筆
移動畫筆的一個方面是衰減傾向于為畫筆效果創建圓形中心,使得難以創建像脊柱,尖峰或峰值的尖銳突起。要解決此問題,您可以編輯“移動”筆刷的設置。選擇移動畫筆,然后轉到畫筆>曲線并打開AccuCurve按鈕。這會強制ZBrush使用此菜單中的畫筆曲線來定義畫筆的衰減。您可以看到的結果是一個清晰,精確的移動畫筆。
12.調整平滑畫筆設置
嘗試編輯“平滑”筆刷,使其在打開的幾何邊和單點上更有效
當使用“平滑”筆刷時,許多用戶意識到在多邊形幾何體上滑動邊界邊緣或從原始模型移動的單個雜散點有多么困難,有時在投影幾何體時會發生這種情況。平滑這些幾何類型通常會產生令人不滿意的結果。一個很好的建議是編輯平滑畫筆設置,以使畫筆在打開的幾何邊和單點上更有效。轉到“筆刷”>“平滑筆刷設置”菜單,將“最小連接”滑塊降低到1.“平滑筆刷”現在在這些區域中更有效。
13.使用平滑功能清理面板環
通過特征拋光為您的模型提供漂亮的機加工外觀
從多邊形組生成面板循環時,我們經常發現蒙版的邊緣和生成的多邊形組為我們的面板循環幾何體創建了一個不規則的形狀。一個很好的方法來糾正這個并給模型一個很好的加工外觀是通過功能進行拋光。此滑塊位于“工具”>“變形”下。生成面板循環后,打開“變形”子菜單,然后單擊“按功能平滑”滑塊上的“徑向”按鈕。這看起來像圓圈中的黑點而不是白點。現在逐漸提升滑塊,您將看到環的邊緣清理并且看起來更令人愉悅。
14.使用繪圖大小和動態模式按鈕
ZBrush現在允許您啟用每個畫筆繪制大小和動態模式
通常當我在ZBrush工作時,我會更改我的繪圖大小,并且在很多情況下我的畫筆上的動態設置。以前,此設置對于所有畫筆都是全局的,因此如果您在使用曲線時更改繪制尺寸,則會影響正在使用的任何其他畫筆。在新的ZBrush中,您現在可以啟用每個畫筆繪制大小和每個畫筆動態模式。只需啟用屏幕頂部的按鈕,即可對每個畫筆設置進行更多控制。
15.使用變形目標來幫助細化細節
與Smooth筆刷相比,Morph筆刷可以更好地混合紋理
向模型添加精細細節的最棘手的方面之一是找到將一個紋理淡入另一個紋理或完全淡出細節的最佳方法。我們希望避免統一的“蓋章”外觀。在我開始添加精細細節之前,我將通過轉到工具>變形目標>存儲MT來存儲我的模型的變形目標處于其未結尾狀態。現在,當我詳細說明網格時,我可以使用變形畫筆將其混合回到未被剔除的表面。這比平滑要好得多,因為平滑畫筆會擦除細節,而變形畫筆會輕輕地降低其強度。這是一種更有效的混合刷。
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